【パワプロ2022】パワフェス マネージャーの出現方法と一覧

2023年1月8日

「eBASEBALLパワフルプロ野球2022(パワプロ2022)」のパワフェスのマネージャーの一覧と隠しマネージャーの出現方法をまとめました。

パワフェス
2022
リンク集
コンボイベント全一覧
金特コンボイベント一覧
全チームキャラと
獲得経験点・コツ一覧
隠しキャラやチーム、
オリジナル変化球の出現方法
アイテムの効果と一覧・入手方法
散策場所一覧と獲得経験点

クロン

加入条件 最初から加入済み
スキル
タイプ バッターお助け
ご機嫌 1 ムード〇
2 ムード〇
初球〇
3 ムード〇
初球〇
アベレージヒッター
アシスト効果
経験点ボーナス 全経験点にご機嫌の値に応じて加算
ご機嫌 1 チームのサポート選手の経験値ボーナス
2 チームの仲間全選手の経験値ボーナス
3 チームの仲間全選手の経験値ボーナスと
主人公の経験点ボーナス160%
加入時獲得経験点 –

加藤京子

加入条件 アンドロメダ学園高校に勝利
スキル
タイプ バッターお邪魔
ご機嫌 1 走塁G
2 走塁G
チャンスG
3 走塁G
チャンスG
三振
アシスト効果
経験点ボーナス 筋力,敏捷130%
ご機嫌 1 選手スカウトに必要な視聴率/視聴数10%減少
2 選手スカウトに必要な視聴率/視聴数30%減少
3 選手スカウトに必要な視聴率/視聴数50%減少
加入時獲得経験点 筋力+15,敏捷+15

芹沢茜

加入条件 エントランスホール散策時に10%の確率で出現
スキル
タイプ ピッチャーお助け
ご機嫌 1 キレ〇
2 キレ〇
緩急〇
3 キレ〇
緩急〇
勝ち運
アシスト効果
経験点ボーナス 筋力,精神130%
ご機嫌 1 味方全員のオリジナル変化球の変化量+1
2 味方全員のオリジナル変化球の変化量+2
3 味方全員のオリジナル変化球の変化量+3
加入時獲得経験点 筋力+15,精神+15

ラミィ

加入条件 エジプト大学に勝利
スキル
タイプ ピッチャーお邪魔
ご機嫌 1 クイックG
2 クイックG
負け運
3 クイックG
負け運
打たれ強さG
アシスト効果
経験点ボーナス 敏捷,精神130%
ご機嫌 1 試合後にランダムでコツレベル1獲得
2 試合後にランダムでコツレベル2獲得
3 試合後にランダムでコツレベル3獲得
加入時獲得経験点 敏捷+15,精神+15

ラミィのアシスト効果による入手コツ一覧

投手 荒れ球/打たれ強さ/重い球/回復/回またぎ〇/
勝ち運/緩急〇/球速安定/キレ〇/緊急登板〇/
クイック/クロスファイヤー/牽制〇/ゴロピッチャー/
根性〇/ジャイロボール/尻上がり/全開/対強打者〇/
対左打者/対ピンチ/対ランナー〇/打球反応〇/奪三振/
立ち上がり〇/球持ち〇/闘志/投打躍動/内角攻め/
ナチュラルシュート/逃げ球/ノビ/低め〇/
フライボールピッチャー/ポーカーフェイス/真っスラ/
要所〇/リリース〇/
怪物球威/精密機械/ド根性
野手 アウトコースヒッター/悪球打ち/アベレージヒッター/
意外性/いぶし銀/インコースヒッター/かく乱/固め打ち/
カット打ち/キャッチャー/逆境〇/窮地〇/ケガしにくさ/
決勝打/広角打法/高速チャージ/国際大会〇/サヨナラ男/
守備職人/初球〇/送球/走塁/対エース〇/対ストレート〇/
代打〇/対左投手/対変化球〇/ダメ押し/チャンス/
チャンスメーカー/盗塁/内野安打〇/流し打ち/粘り打ち/
ハイボールヒッター/パワーヒッター/バント〇/プルヒッター/
プレッシャーラン/ヘッドスライディング/ホーム死守/
ホーム突入/マルチ弾/満塁男/ムード〇/ラインドライブ/
リベンジ/レーザービーム/ローボールヒッター/
安打製造機/広角砲/高速ベースラン/ストライク送球

※すでに取得済み、あるいはコツを取得済みの特殊能力は除外される

黒戸もね

加入条件 散策時10%の確率でスタジアムに出現
スキル
タイプ ピッチャーお助け
ご機嫌 1 クイックA
2 クイックA
尻上がり
3 クイックA
尻上がり
球持ち〇
アシスト効果
経験点ボーナス 全経験点にご機嫌の値に応じて加算
ご機嫌 1 選択した経験点にボーナス(100%)
2 選択した経験点にボーナス(120%)
3 選択した経験点にボーナス(150%)
加入時獲得経験点 筋力+6,敏捷+6,技術+6,変化球+6,精神+6

戸内聖華

加入条件 アスレテース高校に勝利
スキル
タイプ バッターお助け
ご機嫌 1 サヨナラ男
2 サヨナラ男
ハイボールヒッター
3 サヨナラ男
ハイボールヒッター
チャンスA
アシスト効果
経験点ボーナス 敏捷,変化球130%
ご機嫌 1 主人公が投手だと、敏捷の経験点にボーナス(130%)
2 主人公が投手だと、敏捷の経験点にボーナス(150%)
3 主人公が投手だと、敏捷の経験点にボーナス(160%)
加入時獲得経験点 敏捷+15,変化球+15

栗原舞

加入条件 2試合目勝利後の散策でエントランスホールに必ず出現
スキル
タイプ バッターお助け
ご機嫌 1 内野安打〇
2 内野安打〇
初球〇
3 内野安打〇
初球〇
かく乱
アシスト効果
経験点ボーナス 筋力,技術130%
ご機嫌 1 主人公とサポート選手のミート+10
2 主人公と味方全員のミート+10
3 主人公と味方全員のミート+15
加入時獲得経験点 筋力+15,技術+15

咲須かのん

加入条件 メガビット千秋楽および海月佐和蟹連合に勝利
スキル
タイプ ピッチャーお助け
ご機嫌 1 ノビA
2 ノビA
闘志
3 ノビA
闘志
重い球
アシスト効果
経験点ボーナス 筋力,敏捷,技術120%
ご機嫌 1 ランダムでチームの2人が絶好調になる
2 ランダムでチームの3人が絶好調になる
3 ランダムでチームの4人が絶好調になる
加入時獲得経験点 筋力+10,敏捷+10,技術+10

NCM-753

加入条件 メカニクス産業高校に勝利
スキル
タイプ バッターお助け
ご機嫌 1 対左投手A
2 対左投手A
内野安打〇
3 対左投手A
内野安打〇
アベレージヒッター
アシスト効果
経験点ボーナス 筋力,敏捷,精神120%
ご機嫌 1 試合で使用したアイテムが25%の確率で戻ってくる
2 試合で使用したアイテムが50%の確率で戻ってくる
3 試合で使用したアイテムが100%の確率で戻ってくる
加入時獲得経験点 筋力+10,敏捷+10,精神+10

泡瀬満里南

加入条件 フリート高校に勝利
スキル
タイプ バッターお助け
ご機嫌 1 いぶし銀
2 いぶし銀
内野安打〇
3 いぶし銀
内野安打〇
パワーヒッター
アシスト効果
経験点ボーナス 筋力,技術,変化球120%
ご機嫌 1 屋外の球場で攻撃時に追い風、
守備時に向かい風が風速1~3m吹く
2 屋外の球場で攻撃時に追い風、
守備時に向かい風が風速4~6m吹く
3 屋外の球場で攻撃時に追い風、
守備時に向かい風が風速7~9m吹く
加入時獲得経験点 筋力+10,技術+10,変化球+10

片桐恋

加入条件 ガールズチャレンジャーズに勝利
スキル
タイプ バッターお助け
ご機嫌 1 ヘッドスライディング
2 ヘッドスライディング
ホーム突入
3 ヘッドスライディング
ホーム突入
プレッシャーラン
アシスト効果
経験点ボーナス 筋力,技術,精神120%
ご機嫌 1 ・投手はコントロールとスタミナ+5、
ノビA取得
・野手はミートとパワー+5、
広角打法取得
2 ・投手はコントロールとスタミナ+10、
ノビAとクロスファイヤー取得
・野手はミートとパワー+10、
アベレージヒッターと広角打法取得
3 ・投手はコントロールとスタミナ+20、
ノビAとジャイロボールとクロスファイヤー取得
・野手はミートとパワー+20、
アベレージヒッターとパワーヒッターと広角打法取得
加入時獲得経験点 筋力+10,技術+10,精神+10
補足
メインマネージャーにすると
エンディングで全経験点+30

片桐恋(ヤンデレ)

加入条件 ①片桐恋を加入させた状態で、2戦連続で他のマネージャーを選択
②試合後に片桐恋(ヤンデレ)となる
スキル
タイプ ピッチャーお邪魔
ご機嫌 1 対ピンチG
2 対ピンチG
ノビG
3 対ピンチG
ノビG
一発
アシスト効果
経験点ボーナス 全経験点140%
ご機嫌 1 ・調子が1段階下がる
・投手はコントロールとスタミナ+10、
対ピンチAとノビA取得
・野手はミートとパワー+10、
初球〇と広角打法取得
2 ・調子が1段階下がる
・投手はコントロールとスタミナ+15、
対ピンチAとノビAと
クロスファイヤー取得
・野手はミートとパワー+15、
初球〇とアベレージヒッターと
広角打法取得
3 ・調子が1段階下がる
・投手はコントロールとスタミナ+20、
対ピンチAとノビAとジャイロボールと
クロスファイヤーと威圧感取得
・野手はミートとパワー+20、
初球〇とアベレージヒッターと
パワーヒッターと広角打法と威圧感取得
加入時獲得経験点 –

久根美亜

加入条件 円卓高校に勝利
スキル
タイプ ピッチャーお助け
ご機嫌 1 打たれ強さA
2 打たれ強さA
ノビA
3 打たれ強さA
ノビA
キレ〇
アシスト効果
経験点ボーナス 筋力,変化球,精神120%
ご機嫌 1 神龍石(銅)の効果が発動
2 神龍石(銀)の効果が発動
3 神龍石(金)の効果が発動
加入時獲得経験点 筋力+10,変化球+10,精神+10

三ツ沢環

加入条件 パワフォー大学に勝利
スキル
タイプ バッターお助け
ご機嫌 1 内野安打〇
2 内野安打〇
初球〇
3 内野安打〇
初球〇
チャンスA
アシスト効果
経験点ボーナス 敏捷,技術,精神120%
ご機嫌 1 味方全員の調子が1段階上がる
2 味方全員の調子が2段階上がる
3 味方全員の調子が3段階上がる
加入時獲得経験点 敏捷+10,技術+10,精神+10

須神絵久

加入条件 灰凶高校に勝利
スキル
タイプ ピッチャーお助け
ご機嫌 1 対ピンチA
2 対ピンチA
対左打者A
3 対ピンチA
対左打者A
打たれ強さA
アシスト効果
経験点ボーナス 筋力,敏捷130%
ご機嫌 1 相手全員の調子が1段階下がる
2 相手全員の調子が2段階下がる
3 相手全員の調子が3段階下がる
加入時獲得経験点 筋力+15,敏捷+15

木場静火

加入条件 覇堂高校に勝利
スキル
タイプ バッターお助け
ご機嫌 1 広角打法
2 広角打法
チャンスメーカー
3 広角打法
チャンスメーカー
バント〇
アシスト効果
経験点ボーナス 筋力,技術130%
ご機嫌 1 選手獲得条件が40%の確率で「勝てば3人」になる
2 選手獲得条件が70%の確率で「勝てば3人」になる
3 選手獲得条件が必ず「勝てば3人」になる
加入時獲得経験点 筋力+15,技術+15

明星雪華

加入条件 北雪高校に勝利
スキル
タイプ ピッチャーお邪魔
ご機嫌 1 対ピンチG
2 対ピンチG
寸前
3 対ピンチG
寸前
負け運
アシスト効果
経験点ボーナス 筋力,変化球130%
ご機嫌 1 9回のみ味方の投打すべてを操作可能になる
2 8回以降味方の投打すべてを操作可能になる
3 7回以降味方の投打すべてを操作可能になる
加入時獲得経験点 筋力+15,変化球+15

エミリ=池田=クリスティン

加入条件 ワールド高校に勝利
スキル
タイプ バッターお助け
ご機嫌 1 対左投手A
2 対左投手A
チャンスA
3 対左投手A
チャンスA
逆境〇
アシスト効果
経験点ボーナス 筋力,精神130%
ご機嫌 1 相手に4点差以上をつけるまで操作が可能になる
2 相手に5点差以上をつけるまで操作が可能になる
3 相手に6点差以上をつけるまで操作が可能になる
加入時獲得経験点 筋力+15,精神+15

氷上聡里

加入条件 SG高校に勝利
スキル
タイプ ピッチャーお助け
ご機嫌 1 守備職人
2 守備職人
打たれ強さA
3 守備職人
打たれ強さA
対ピンチA
アシスト効果
経験点ボーナス 敏捷,技術130%
ご機嫌 1 同点に追いつかれる、または負け越しの場面で
選手の操作が可能になる
2
3
加入時獲得経験点 敏捷+15,技術+15

鴨川しぐれ

加入条件 太平楽高校に勝利
スキル
タイプ バッターお邪魔
ご機嫌 1 チャンスG
2 チャンスG
盗塁G
3 チャンスG
盗塁G
走塁G
アシスト効果
経験点ボーナス 変化球,精神130%
ご機嫌 1 相手のサポート投手のCPUレベルが下がる
2 相手のサポート投手・野手のCPUレベルが下がる
3 相手の全選手のCPUレベルが下がる
加入時獲得経験点 変化球+15,精神+15

神良美砂

加入条件 ヴァンプ高校に勝利
スキル
タイプ バッターお助け
ご機嫌 1 チャンスA
2 チャンスA
プルヒッター
3 チャンスA
プルヒッター
パワーヒッター
アシスト効果
経験点ボーナス 敏捷,精神130%
ご機嫌 1 攻撃時に、指定した打順の選手を操作可能になる
2
3
加入時獲得経験点 敏捷+15,精神+15

虹谷彩理

加入条件 天空中央高校に勝利
スキル
タイプ ピッチャーお助け
ご機嫌 1 内角攻め
2 内角攻め
対ピンチA
3 内角攻め
対ピンチA
打たれ強さA
アシスト効果
経験点ボーナス 技術,変化球130%
ご機嫌 1 下記のマネージャーのご機嫌1相当のアシスト効果が1種発動
2 下記のマネージャーのご機嫌1相当のアシスト効果が2種発動
3 下記のマネージャーのご機嫌1相当のアシスト効果が3種発動
加入時獲得経験点 技術+15,変化球+15

虹谷彩理のアシスト効果該当マネージャー

– 芹沢茜/栗原舞/咲須かのん/泡瀬満里南/片桐恋/
三ツ沢環/須神絵久/明星雪華/エミリ/鴨川しぐれ/
倉家凪/嵐山美鈴

倉家凪

加入条件 支良洲水産高校に勝利
スキル
タイプ バッターお助け
ご機嫌 1 初球〇
2 初球〇
粘り打ち
3 初球〇
粘り打ち
意外性
アシスト効果
経験点ボーナス 技術,精神130%
ご機嫌 1 3球に1球、相手投手の球種がわかる
2 2球に1球、相手投手の球種がわかる
3 全球、相手投手の球種がわかる
加入時獲得経験点 技術+15,精神+15

姫野カレン

加入条件 ①2回戦勝利後、ゲームセンターを散策し黒服に会うイベントを発生
②3回戦でプロ野球レジェンズに勝利した直後の散策で
ゲームセンターを選択すると仲間になる
スキル
タイプ バッターお邪魔
ご機嫌 1 ムード×
2 ムード×
三振
3 ムード×
三振
併殺
アシスト効果
経験点ボーナス 技術,変化球,精神120%
ご機嫌 1 佐藤太郎を試合にフル出場させると
全特殊能力のコツレベル1取得
(金特は含まれない)
2
3
加入時獲得経験点とコツ 技術+10,変化球+10,精神+10
段階のある特殊能力すべて3ランクダウン

紺野美崎

加入条件 アナザーチャレンジャーズに勝利
スキル
タイプ バッターお助け
ご機嫌 1 内野安打〇
2 内野安打〇
初球〇
3 内野安打〇
初球〇
対左投手A
アシスト効果
経験点ボーナス 全経験点にご機嫌の値に応じて加算
ご機嫌 1 主人公の経験点ボーナス130%
2 主人公の経験点ボーナス140%
3 主人公の経験点ボーナス150%
加入時獲得経験点 筋力+6,敏捷+6,技術+6,変化球+6,精神+6

黒沢愛

加入条件 仏契大学に勝利
スキル1
タイプ ピッチャーお邪魔
ご機嫌 1 四球
2 四球
一発
3 四球
一発
対左打者G
スキル2
タイプ バッターお邪魔
ご機嫌 1 併殺
2 併殺
ムード×
3 併殺
ムード×
対左投手G
アシスト効果
経験点ボーナス 筋力,変化球130%
加入時獲得経験点 筋力+30

嵐山美鈴

加入条件 たんぽぽ製鉄所に勝利
スキル
タイプ ピッチャーお邪魔
ご機嫌 1 クイックG
2 クイックG
負け運
3 クイックG
負け運
エラー
アシスト効果
経験点ボーナス 敏捷,技術130%
ご機嫌 1 スタメンのサブポジの守備力が1ランク上がる
2 スタメンのサブポジの守備力が2ランク上がる
3 スタメンのサブポジの守備力が最高ランクになる
加入時獲得経験点 敏捷+30

四条澄香

加入条件 あかつき大附属高校に勝利
スキル1
タイプ バッターお助け
ご機嫌 1 チャンスメーカー
2 チャンスメーカー
逆境〇
3 チャンスメーカー
逆境〇
粘り打ち
スキル2
タイプ ピッチャーお助け
ご機嫌 1 奪三振
2 奪三振
打たれ強さA
3 奪三振
打たれ強さA
対左打者A
アシスト効果
経験点ボーナス 技術,変化球130%
加入時獲得経験点 技術+30

七瀬はるか

加入条件 恋恋高校に勝利
スキル
タイプ バッターお助け
ご機嫌 1 パワーヒッター
2 パワーヒッター
アベレージヒッター
3 パワーヒッター
アベレージヒッター
チャンスA
アシスト効果
経験点ボーナス 変化球,精神130%
ご機嫌 1 試合後、50%の確率で追加のアイテム入手
2 試合後、75%の確率で追加のアイテム入手
3 試合後、必ず追加のアイテム入手
加入時獲得経験点 変化球+30

七瀬はるかのアシスト効果による入手アイテム一覧と確率

アイテム 確率
(%)
球速UPガム 15
神龍石(銅) 15
変化球強化ガム 15
ミートUPガム 15
神龍石(銀) 10
かっとびバット 8
走力UPガム 8
まむシグマ 8
神龍石(金) 3
魔物ちゃん人形 3

日和ミヨ

加入条件 神楽坂グループに勝利
スキル
タイプ バッターお助け
ご機嫌 1 初球〇
2 初球〇
対左投手A
3 初球〇
対左投手A
ムード〇
アシスト効果
経験点ボーナス 技術,精神130%
ご機嫌 1 敗戦時に、初回は必ず、
2回目以降は50%の確率で再試合ができる
2 敗戦時に、初回は必ず、
2回目以降は75%の確率で再試合ができる
3 敗戦時に、必ず再試合ができる
加入時獲得経験点 精神+30

我間摩夕

加入条件 ・パワフェスを1度でもクリア済み(難易度はなんでもいい)
・我間財団U-22に勝利し3人全員を獲得し、
勝利後の散策でインフィニティプールを選択することで仲間になる
スキル
タイプ ピッチャーお助け
ご機嫌 1 対ピンチA
2 対ピンチA
打球反応〇
3 対ピンチA
打球反応〇
勝ち運
アシスト効果
経験点ボーナス ミッション成功で全経験点160%、
失敗で0になる
ご機嫌 1 相手のサポート投手のCPUレベルが上がる
2 相手のサポート投手・野手のCPUレベルが上がる
3 相手の全選手のCPUレベルが上がる
加入時獲得経験点 筋力+6,敏捷+6,技術+6,変化球+6,精神+6

ミッション対象選手

以下の選手のいずれかがレベル3以上でチームに所属している場合にミッション発動

ただし非道とゴウは大豪月がチームに所属している場合のみ対象(大豪月がレベル2以下でも発動)

ミッション
対象選手
松崎トミオ/社長/香本富久雄/田村/
五十嵐権三/仲居三太/御宝金太郎/怒拳礼次/
グラビトン新井/片倉昌行/草野剣太郎/武秀英/
マキシマム/大鐘餅太郎/辰猪一八/宇渡幹久/
烏丸剛充/赤原勘八
ミッション
対象選手
(大豪月が
チーム内)
非道/ゴウ

「おいいつけ(ミッション)」の種類

タイプ ミッション 条件
など
投球 奪三振で
打ち取る
–
直球で
打ち取る
3回
変化球で
打ち取る
3回
打撃 ヒット
3本
–
ヒット
5本
ホームラン
1本
対象選手が3人以上
いる場合のみ発動
ホームラン
2本
内角
引っ張りで
ホームラン
外角
流し打ちで
ヒット
鬼力剛がいる時に
一度もミッションを
受けていない場合
発動しない
試合
結果
ダブル
スコアで
勝利