【サクスぺ】[ワールドクラス]十六夜瑠菜(いざよいるな)の評価とイベント
[ワールドクラス]十六夜瑠菜の基本情報

得意練習 | コントロール&球速 |
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イベント | 前イベ |
金特 | 投手 強心臓(確定) +速球プライド(不確定) ディレイドアーム(確定) +速球プライド(不確定) 野手 |
役割 | バウンサー |
適性競技 | スポーツクライミング |
上限アップ | コントロール+2 |
覚醒 | なし |
コンボ | 佐菜あゆみ/響乃こころ |
所持コツ | 投手 ジャイロボール/打球反応〇/根性〇/コントロール 野手 |
別バージョン | 十六夜瑠菜 [二刀流]十六夜瑠菜 |
テーブル
レベル | ボーナス |
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1 | 初期評価25(SR),30(PSR) スペシャルタッグボーナス30% コツイベントボーナス40% |
5 | 初期評価35(SR),40(PSR) |
10 | スペシャルタッグボーナス40% |
15 | コツレベルボーナス2 |
20 | スペシャルタッグボーナス50% |
25 | 初期評価55(SR),60(PSR) |
30 | コントロール上限アップ2 試合経験点ボーナス10% |
35 | ワールドプリンセス (コントロールコツとコントロール練習改革(変化球)の効果) 得意練習率アップ20% |
37 (SR上限開放時) |
初期評価60 |
40 (SR上限開放時) |
初期評価65(SR),70(PSR) |
42 (PSR上限開放時) |
練習効果アップ10% |
45 (SR,PSR上限開放時) |
練習効果アップ20% |
50 (PSR上限開放時) |
精神ボーナス12 |
[ワールドクラス]十六夜瑠菜のイベント
二刀流の高みへ[複](SR,PSR)
二刀流だ! | 十六夜評価+5,やる気+1,筋力+40,精神+13 |
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銭闘だ! | 共通 十六夜評価-5,体力+20,技術+13,精神+13 投手 野手 |
代表入りだ! | 十六夜評価+5,筋力+54 人気者になる |
ソフトはハード[複](SR,PSR)
1回目
選択肢1
無理に聞かない ※イベント終了 |
共通 技術+40,変化/敏捷+40 投手 野手 |
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詳しく聞く | 選択肢2へ |
選択肢2
なんだからしくないな | 十六夜評価+5,技術+13,精神+13 |
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無理しないほうがいい | 十六夜評価+5,やる気+1,変化/敏捷+13,精神+13 |
2回目
– | やる気+1,筋力+13,変化/敏捷+13 |
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3回目
1回目で「なんだからしくないな」を選択 (成功) |
共通 十六夜評価+5,筋力+27,技術+27,変化/敏捷+27 投手 野手 |
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1回目で「なんだからしくないな」を選択 (失敗) |
共通 十六夜評価+5,筋力+13,技術+13,変化/敏捷+13 投手 野手 |
1回目で「無理しないほうがいい」を選択 (成功) |
共通 十六夜評価+5,技術+27,変化/敏捷+27,精神+27 投手 野手 |
1回目で「無理しないほうがいい」を選択 (失敗) |
共通 十六夜評価+5,技術+13,変化/敏捷+13,精神+13 投手 野手 |
北風と太陽(全レア度)

北風 | 十六夜評価-5,筋力+13,技術+13,精神+13 |
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太陽 | やる気+2,精神+40 |
エピローグ
– | 共通 筋力+27,技術+27,変化/敏捷+27,精神+27 投手 |
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自己紹介(全レア度)

– | 十六夜評価+10,技術+13 |
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[ワールドクラス]十六夜瑠菜のコンボイベント
乗り越えそこねていた課題(二刀流)
コンボ相手:佐菜あゆみ

十六夜さんの言うとおりだ | 共通 十六夜評価+5,筋力+58,精神+58 投手 野手 |
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佐菜ちゃんにも一理ある | 共通 佐菜評価+5,変化/敏捷+58,技術+58 投手 野手 |
2人とも手伝ってよ!(佐菜が彼女でない) | 共通 いいヤツになる 精神+58 投手 野手 |
2人とも手伝ってよ!(佐菜が彼女になっている) | 共通 佐菜評価+5,技術+39,変化/敏捷+39,精神+39 投手 野手 |
乙女心はアメとムチ?(二刀流)
コンボ相手:響乃こころ

十六夜さんのムチ! | 共通 筋力+33,技術+33 投手 野手 |
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こころちゃんのアメで! | 共通 変化/敏捷+33,精神+33 投手 野手 |
[ワールドクラス]十六夜瑠菜の評価と使い方
強い点
コントロール練習改革持ち
コントロール練習改革(変化球)によりデッキにセットするだけで通常コントロール練習では本来入らない変化球ポイントが稼げる。
練習改革キャラは非常に少ないのでデッキに入れる価値はかなり大きい。
虹特真・強心臓で査定大幅アップ
[ワールドクラス]十六夜自身で強心臓が取得できるのでもう一人取れるイベキャラを用意するか取得できるシナリオでプレイすることで虹特「真・強心臓」が獲得できる。
真・強心臓は単独査定値が324と非常に高いので査定の高い選手が作りやすい。
コントロール上限アップ持ち
コントロール上限アップによりコントロール上限値を上げられる。コントロール100から101に上げると査定256とかなり高いので、査定の高い選手をかなり作りやすい。
コントロールのコツ取得可能
コントロールのコツを取得できるので、上限アップの際に必要な経験点を節約できる。
コツの種類はそこまで多くはないので運がよければ入手できる。
レベル50で精神ボーナス12
レベル50になると精神ボーナス12が付くのでタッグ練習での経験点が稼ぎやすくなる。
PSRを手に入れたら上限開放を目指したい。
注意点
現状練習改革を活かしきれない
練習改革は貴重な存在であるにもかかわらず活かしきれるシナリオが限られている。
大量の経験点を獲得しやすい戦国や花丸高校での活躍が期待される。
強心臓だと査定がイマイチ&下位コツなし
虹特真・強心臓なら査定は非常に高いものの強心臓だと単独査定値が48と低い。
また下位コツの対ピンチ〇を十六夜は持っていないので直取りした場合大量の精神ポイントを消費してしまう。