【サクスぺ】十六夜満(いざよいみつる)のイベントと評価
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十六夜満の基本情報

キャラ種別 | 選手 遊撃手 |
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得意練習 | 打撃&守備 |
イベント | 前イベ |
金特 | 投手 勇猛果敢(確定) or 驚異の切れ味(確定) 野手 |
役割 | ガード |
適性競技 | スケートボード |
上限アップ | 肩力+4 |
覚醒 | なし |
コンボ | なし |
所持コツ | 投手 なし 野手 |
テーブル
レベル | ボーナス |
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1 | 初期評価25(SR),30(PSR) スペシャルタッグボーナス30% コツイベントボーナス40% |
5 | 初期評価35(SR),40(PSR) |
10 | スペシャルタッグボーナス40% |
15 | コツレベルボーナス2 |
20 | スペシャルタッグボーナス50% |
25 | 初期評価55(SR),60(PSR) |
30 | 肩力上限アップ4 試合経験点ボーナス10% |
35 | 100人のファンたち (精神ボーナスと試合経験点ボーナスの効果) 得意練習率アップ20% |
37 (SR上限開放時) |
初期評価60 |
40 (SR上限開放時) |
初期評価65(SR),70(PSR) |
42 (PSR上限開放時) |
練習効果アップ10% |
45 (SR,PSR上限開放時) |
練習効果アップ20% |
50 (PSR上限開放時) |
精神ボーナス12 |
十六夜満のイベント
オレにもファンが!?[複](SR,PSR)
1回目
そのために野球を? ※イベント終了 |
共通 やる気+1,筋力+27,技術+27,変化/敏捷+27,精神+13 投手 野手 |
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なるほどな | 十六夜評価+5,変化/敏捷+27,精神+27 |
2回目
– | 十六夜評価+5,技術+27,変化/敏捷+27 |
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3回目
会いに行こう! (成功) |
共通 十六夜評価+5,やる気+1,筋力+40,技術+40,変化/敏捷+40,精神+40 投手 野手 |
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会いに行こう! (失敗) |
共通 十六夜評価+5,筋力+27,技術+27,変化/敏捷+27,精神+27 投手 野手 |
返事を書こう! (成功) |
共通 十六夜評価+5,やる気+1,筋力+40,技術+40,変化/敏捷+40,精神+40 投手 野手 |
返事を書こう! (失敗) |
共通 十六夜評価+5,筋力+27,技術+27,変化/敏捷+27,精神+27 投手 野手 |
満の長所(全レア度)
野球の実力 | 筋力+27,技術+27,変化/敏捷+27 |
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性格 | 十六夜評価+10,やる気+1,筋力+13,技術+13,変化/敏捷+13,精神+13 |
顔 | 十六夜評価+5,体力+20,技術+13,精神+13 |
自己紹介(全レア度)
– | 十六夜評価+5,技術+13 |
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