【パワプロアプリ】黒周成穂(くろすなるほ)のイベントとデートと評価
黒周成穂の基本情報

得意練習 | 彼女 |
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イベント | 後イベ |
金特 | 投手 鉄腕(確定) アームブレイカー(確定) 野手 |
役割 | スナイパー |
上限アップ | 守備力+2 スタミナ+2 |
覚醒 | なし |
コンボ | なし |
所持コツ | なし |
テーブル
レベル | ボーナス |
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1 | 初期評価15(SR),20(PSR) イベントボーナス30% イベント体力回復量アップ30% 練習ケガ率ダウン1 練習体力消費量ダウン10% |
5 | 初期評価25(SR),30(PSR) |
10 | イベントボーナス40% イベント体力回復量アップ40% |
15 | 練習体力消費量ダウン20% |
20 | 練習ケガ率ダウン2 |
25 | イベントボーナス50% イベント体力回復量アップ50% |
30 | 守備力上限アップ2 スタミナ上限アップ2 初期評価45(SR),50(PSR) |
35 | 生徒会の熱風 (試合後の獲得経験点アップ) 練習ケガ率ダウン3 |
37 (SR上限開放時) |
初期評価50 |
40 (SR上限開放時) |
初期評価55(SR),60(PSR) |
42 (PSR上限開放時) |
イベントボーナス60% イベント体力回復量アップ60% |
45 (SR,PSR上限開放時) |
イベントボーナス70% イベント体力回復量アップ70% |
50 (PSR上限開放時) |
イベントボーナス80% イベント体力回復量アップ80% |
黒周成穂のイベント
告白
※評価85(オレンジ)以上で発生
じゃあ、この出会いも運命? ※黒周が彼女になる |
筋力+20,変化/敏捷+20,技術+20,精神+20 |
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意味がわからない・・・ ※彼女にならない |
共通 体力+30,技術+60,精神+60 投手 野手 |
デート
1回目
– | やる気+,筋力+40,敏捷+40 |
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2回目
– | やる気+,筋力+20,変化/敏捷+20,技術+20,精神+20 |
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3回目
もっと2人でいたい ※彼女にならなくなる |
共通 やる気+,体力+60,筋力+60,技術+60,精神+60 [SR以上の場合] 野手 |
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自分のことも大事にしてほしい | 黒周評価+5,やる気+,体力+30,精神+20 |
4回目
– | 黒周評価+5,やる気+,体力+30,筋力+40,技術+40 |
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5回目
– | 共通 黒周評価+5,やる気+,体力+30,筋力+20,変化/敏捷+20,技術+20,精神+20 投手 野手 |
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クリスマス
※彼女になって評価65(オレンジ)以上で発生
– | 黒周評価+5,体力+30,筋力+20,変化/敏捷+20,技術+20,精神+20 |
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初詣
※彼女になっていると発生
お賽銭
野球がうまくなりたい | 筋力+20,変化/敏捷+20,技術+20,精神+20 |
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健康に過ごしたい | 体力+60 |
黒周さんと仲良くなりたい | 黒周評価+10 |
おみくじ
– | 共通 筋力+20,変化/敏捷+20,技術+20,精神+20 投手 野手 |
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バレンタイン
※評価65(オレンジ)以上で発生
– | 黒周評価+5,やる気+,体力+30,筋力+40,精神+40 |
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エピローグ
彼女になっていてドラフト指名されていることが条件。
評価160以上 | 筋力+80,変化/敏捷+80,技術+80,精神+80 |
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評価145~159 | 筋力+40,変化/敏捷+40,技術+40,精神+40 |
評価144以下 | 筋力+20,変化/敏捷+20,技術+20,精神+20 |
炎の生徒会(全レア度)
オレがヒーローになる! (成功) 確率:やや高 |
共通 黒周評価+5,体力-13,筋力+40,変化/敏捷+40,技術+40,精神+40 投手 野手 |
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オレがヒーローになる! (失敗) |
共通 体力-13,精神+20 投手 野手 |
部員が足りないのも運命だ! | 黒周評価+5,体力+30,精神+40 |
黒周さんに任せよう | やる気+,筋力+40,技術+40 |
まだ間に合う(R,PR)
完成させようよ | 共通 黒周評価+,やる気+,筋力++,敏捷++ 投手 野手 |
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別にいいんじゃないか | 体力+,精神+++ 積極走塁になる |
自己紹介(全レア度)
– | 黒周評価+5,筋力+,敏捷+ |
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黒周成穂の評価と使い方
強い点
守備力・スタミナ上限アップ持ち
守備力とスタミナ上限アップにより守備力とスタミナの上限値を上げられる。
守備力100から101に上げると査定126、スタミナ100から101に上げると査定360とかなり高いので、査定の高い選手をかなり作りやすい。
虹特で査定大幅アップ
投手なら鉄腕、野手なら安打製造機を取れるキャラをもうひとりセットすることで、それぞれ虹特「真・鉄腕」、「真・安打製造機」が取得できる。
真・鉄腕、真・安打製造機の単独査定値はそれぞれ324、182とかなり高いので、査定の高い選手が作りやすい。
アームブレイカー確定
金特「アームブレイカー」は取得できるキャラが非常に少なく確定なのは黒周成穂のみなので、モシャプロ時に活躍できる可能性がある。
デート3回で金特取得可能
デートを3回数で切ることで投手なら鉄腕、野手なら鉄人が取得でき、デートをしにくいシナリオでも金特が取得できる。
投手育成時に敏捷ポイントが稼げる
投手育成時で自己紹介とデート1回目の選択肢次第で敏捷ポイント60が稼げるので、マインドブレイカーなどの金特取得の際に守備練習を少なくできる。
貴重なスパイパー彼女キャラ
彼女キャラとしては珍しく役割が「スナイパー」であるため、役割が重要なシナリオで活躍しやすい。
注意点
デート3回で切るとエピローグなし
デートを3回目で切ると彼女でなくなってしまうため、エピローグで経験点がもらえなくなってしまう。
鉄人の査定が低い
金特の鉄人の査定は28とかなり低く、取得する恩恵がほとんどない。
安打製造機も同様に28なので虹特にしないと査定が上がらない。