【パワプロアプリ】[不動]沢村栄純(さわむらえいじゅん)のイベントと評価

[不動]沢村栄純の基本情報
得意練習 | スタミナ&変化球 |
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イベント | 後イベ |
金特 | エースの風格(確定) 変幻自在(不確定) エースキラー(確定) 切磋琢磨(不確定) |
役割 | ガード |
上限アップ | なし |
覚醒 | なし |
コンボ | 降谷暁/小湊春市/奥村光舟 |
所持コツ | 投手 対ピンチ〇/ケガしにくさ〇/ノビ〇/リリース〇/闘志/クロスファイヤー/球持ち〇 野手 |
テーブル
レベル | ボーナス |
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1 | 初期評価10(SR),15(PSR) スペシャルタッグボーナス70% スペシャルタッグ「スタミナ」2 コツイベントボーナス40% |
5 | 初期評価20(SR),25(PSR) |
10 | スペシャルタッグボーナス80% スペシャルタッグ「スタミナ」3 |
15 | コツレベルボーナス2 |
20 | 初期評価30(SR),35(PSR) |
25 | やる気効果アップ50% |
30 | 初期評価40(SR),45(PSR) |
35 | ナンバーズ (練習効果アップとコツイベント率アップの効果) やる気効果アップ100% |
37 (SR上限開放時) |
初期評価50 |
40 (SR上限開放時) |
初期評価55 |
42 (PSR上限開放時) |
スペシャルタッグボーナス90% |
45 (SR,PSR上限開放時) |
スペシャルタッグボーナス100% スペシャルタッグ「スタミナ」4 |
50 (PSR上限開放時) |
スペシャルタッグボーナス120% |
[不動]沢村栄純のイベント
ナンバーズ[複](SR,PSR)
1回目
– | 共通 技術+13,精神+13 投手 野手 |
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2回目
使わないほうがいい ※イベント終了 |
共通 技術+40,精神+40 投手 野手 |
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使え! | 筋力+13,精神+13 |
3回目
– | 共通 技術+40,精神+40 投手 野手 |
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エースになるために(全レア度)
そんな単純な | 共通 技術+27,精神+27 投手 野手 |
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お前なら大丈夫だ (成功) |
共通 沢村評価+5,技術+40,精神+40 いいヤツになる 投手 野手 |
お前なら大丈夫だ (失敗) |
やる気-1,体力+20,精神+13 |
エースって | 体力-13,筋力+27,技術+27,変化/敏捷+27,精神+27 |
自己紹介(全レア度)
– | 沢村評価+5,筋力+13 |
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[不動]沢村栄純のコンボイベント
俺がエースだ!(actⅡ)
コンボ相手:[新怪物伝説]降谷暁or降谷暁(後イベ)
仲裁する | 共通 技術+,精神+ 投手 野手 |
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放っておく | 共通 体力+,精神+ 投手 野手 |
自分も加わる | 共通 降谷評価+5,沢村評価+5,体力-13,筋力+,精神+ 投手 野手 |
窮地
コンボ相手:奥村光舟(前イベ)
奥村を励ます | 共通 奥村評価+5,筋力+,技術+ 投手 野手 |
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沢村を励ます | 共通 沢村評価+5,技術+,精神+ 投手 野手 |
2人まとめて | 沢村評価+5,奥村評価+5,体力+,精神+ |
フィッシング!(actⅡ)
コンボ相手:[新怪物伝説]降谷暁or降谷暁/[開眼]小湊春市or小湊春市(後イベ)
食べよう | 共通 沢村評価+15,体力+,筋力+,変化/敏捷+ 投手 野手 |
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川に放そう | 共通 降谷評価+15,技術+,精神+ 投手 野手 |
小湊の意見を採用しよう | 共通 小湊評価+15,体力+,筋力+,技術+ 投手 野手 |
[不動]沢村栄純の評価と使い方
強い点
金特2つ取れる
査定の高いエースの風格とともに、不確定であるものの変幻自在も獲得できる可能性があり、両方取得できれば査定を大きく伸ばせる。
マントル辺境高校と相性がいい
得意練習がスタミナなので、方石採掘場の設計図を入手しやすい。
また、得意練習がスタミナと変化球のため、ダイナマイト練習を発生させる際に活躍する。
タッグ性能が高い
レベル35で練習効果アップとやる気効果アップが付いているので、大量に経験点を稼ぐことができる。
得意練習がスタミナと変化球なので強い選手が作りやすい。
注意点
初期評価が低い
SRレベル35だと初期評価が40とかなり低いのでタッグ練習になるのに時間がかかる。
積極的に追いかけたり、全レアイベントでいいヤツ取得を狙うようにしたい。