【パワプロアプリ】アサガミ・キョウスケのイベントと評価

アサガミ・キョウスケの基本情報
得意練習 | 球速&コントロール |
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イベント | 前イベ |
金特 | 投手 変幻自在(確定) +ギアチェンジ(不確定) 野手 |
役割 | バウンサー |
上限アップ | なし |
覚醒 | なし |
コンボ | なし |
所持コツ | 投手 クロスファイヤー/緩急〇/順応/球速 野手 |
テーブル
レベル | ボーナス |
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1 | 初期評価30(SR),35(PSR) スペシャルタッグボーナス30% コツイベント率アップ40% コツイベントボーナス80% |
5 | 初期評価40(SR),45(PSR) |
10 | スペシャルタッグボーナス40% |
15 | コツレベルボーナス2 |
20 | 球速のコツ1 |
25 | コツイベント率アップ50% |
30 | 初期評価60(SR),65(PSR) |
35 | 流されし者 (スペシャルタッグボーナスと技術ボーナス) 練習効果アップ20% |
37 (SR上限開放時) |
スペシャルタッグボーナス50% |
40 (SR上限開放時) |
スペシャルタッグボーナス60% |
42 (PSR上限開放時) |
コツイベントボーナス100% |
45 (SR,PSR上限開放時) |
コツイベントボーナス120% |
50 (PSR上限開放時) |
精神ボーナス6 |
アサガミ・キョウスケのイベント
とことん流される男[複](SR,PSR)
1回目
だったら特訓だ! ※イベント終了 |
共通 アサガミ評価+5,体力-,筋力+27,精神+80 投手 野手 |
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無理だと思うぞ ※イベント終了 |
共通 やる気+,体力+20,技術+27,精神+27 投手 野手 |
いっそ流されまくろう! | 精神+27 |
2回目
– | アサガミ評価+5,やる気+,筋力+13,精神+13 人気者になる |
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3回目
– | 共通 体力-13,筋力+13,変化/敏捷+13,技術+13,精神+13 投手 野手 |
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断れない男(全レア度)
インチキ商品だ | 体力+20,技術+27,精神+27 |
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お前次第だ! (成功) 確率:やや高 |
共通 筋力+27,敏捷+27,技術+27,精神+27 投手 野手 |
お前次第だ! (失敗) |
体力-13,筋力+27 |
さよならの告げ方(R,PR)
はっきり言うしかない! | 共通 筋力+++,変化/敏捷+++ 投手 野手 |
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メールで断れば? | 技術++,精神++ モテモテになる |
自己紹介(全レア度)
– | アサガミ評価+5,精神+13 |
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アサガミ・キョウスケの評価と使い方
強い点
金特2つ取れる
虹特対象の変幻自在とともに、不確定であるものの査定の高いギアチェンジも獲得できる可能性があり、両方取得できれば査定を大きく伸ばせる。
虹特真・変幻自在で査定大幅アップ
もうひとり変幻自在が取れるキャラをセットすることで、虹特「真・変幻自在」が取得できる。
真・変幻自在の単独査定値は324とかなり高いので、査定の高い選手が作りやすい。
球速のコツがもらえる
球速のコツが取得できるので、球速を上げる際に必要な経験点を大幅に節約できる。
コツイベ率が高い
レベル25でコツイベント率アップ50%が付いているので、球速も含めたコツの回収がしやすい。
レベル50で精神ボーナス
レベル50になると精神ボーナスがついて、技術ボーナスと合わせてタッグ練習による経験点が増える。
注意点
金特のもうひとつは不確定
投手だとギアチェンジ、野手だと情熱エールは不確定なので取得できなかった場合はかなりの痛手となる。